日本のアニメカルチャーがオンラインカジノゲームに与えた影響

世界中でアニメは圧倒的に大きな存在感を誇ります。多くの現代文化と同様、アニメも長く豊かな歴史を誇ります。世の中がテレビ一色になる前、日本で人気だった娯楽の一つに、色の付いたパネルを投影スクリーン上に左右に動かす影絵芝居というものがありました。最初の本物のアニメ動画の登場は1906年にさかのぼり、その後アニメは娯楽から教育、プロパガンダなど様々な形で使用されました。

80年代には新世代の作家やスタジオジブリ創立者・宮崎駿氏などの監督により、日本のアニメは更に盛り上がりを見せました。宮崎監督と仲間たちはアニメ人気を世界中に広め、その作品は今も各国の視聴者に楽しまれています。「千と千尋の神隠し」ではアカデミー賞も受賞しました。このブームは一大輸出産業となった「ポケモン」「ドラゴンボール」「セーラームーン」等のアニメシリーズへと続きました。

現在、アニメはあらゆる生活の側面に多大な影響をもたらしており、そこにはギャンブルも含まれます。オンラインカジノスロットは特に影響を受けており、魔法の世界、希望、勇気、友情等の様々なアニメテーマがオンラインゲームのストーリーラインに取り入れられています。それだけではありません。カラフルで魅惑的なアニメのビジュアル面もオンラインギャンブリングの世界に影響を及ぼしています。

実はパチスロ業界もアニメ人気に貢献したのです。どこのパチンコ店に入っても、点滅する光やあふれる色、大音量のアニメ声を発するパチンコ台が何列にもわたって並んでいることに気付きます。台の中央の画面には、最新のアニメからとった一部分が再生されています。

どの情報源を見ても、アニメ市場は非常に利益を生んでいるとされています。日本動画協会が発表した「アニメ産業レポート」によると、2018年のアニメ市場は2兆円以上の規模となっています。市場規模の中では海外での売上がアニメグッズやパチンコとともに上位のパイを占めており、アニメ市場全体の2800億円以上を占めています。

アニメが驚くべき成長を示していることは、オンラインカジノスロットがこれからも大きく関わり続けることを意味します。実際、Swipe Girl やMoon Princess等のスロットは特に日本のオーディエンスやプレイヤーに的を絞って開発されたものでしょう。ギャンブルとアニメという人気の娯楽の二つが組み合わされば互いに利益を生むことは明白ですから、これらの事実には驚きはありません。ギャンブル業界はこれからもアニメにインスパイアされたゲームやスロットを制作すると思われますが、今後は逆にアニメ側にギャンブルの要素がより多く取り入れられてくることも考えられます(実際に、アニメ「賭ケグルイ」は大ヒットしています)。この二つは今後もずっと繋がっていくでしょう!